Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика»

Положение

О проведении вечера умственных игр «Железная логика»

Общие положения

1.1. Вечер умственных игр «Железная логика» (дальше – Вечер) организуется и проводится в рамках проекта «Железная логика».

1.2. Компанию и проведение Вечера производит Городское экономное учреждение культуры «Многофункциональный социокультурный комплекс» в лице структурного подразделения «Библиотечная информационная система» (дальше – Библиотека).

1.3. Информация о проведении Вечера располагается Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика» на веб-сайте Библиотеки: http://libstrej.tomsk.ru/,на страничке библиотеки ВКонтакте: http://vk.com/club87292692

Цель и задачки вечера умственных игр «Железная логика»

2.1. Цель: пропаганда умственных игр как социально-активной формы проведения досуга.

2.2. Задачки:

- активизация подростков и молодежи городского окрестность Стрежевой, увеличение их умственного и культурного уровня, расширение кругозора;

- развитие необычного Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика» самостоятельного мышления, интуиции, умственной реакции;

- предоставление равных способностей для реализации умственных возможностей;

- содействие развитию способностей межличностного общения, умения действовать в коллективе.

Порядок проведения вечера умственных игр «Железная логика»

3.1. К роли в Вечере приглашаются учащиеся образовательных организаций с 12 лет.

3.2. Дата проведения Вечера: 18 марта 2017 г. в 18.00. Место проведения: Библиотечная информационная система Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика», г.Стрежевой, ул. Мира, 9.

3.3. Вход на Вечер осуществляется по контрамаркам. Контрамарки можно приобрести в Детской библиотеке до 18.00 17 марта 2017 г. Цена роли в согласовании с прейскурантом тарифов на платные услуги составляет 60 рублей.

3.4. Для роли в командных играх подается заявка с указанием сведений о избранной умственной игре и Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика» участниках команды (приложение к Положению). В случае превышения числа команд, желающих принять роль в Вечере, устроители вправе отказать командам, предоставившим заявку позже других. Заявки принимаются не позже 18.00 17 марта 2017 г. в Детской библиотеке, или в сканированном варианте, за подписью потрясающего управляющего либо капитана команды по электрической почте svetok-87@list.ru Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика» с пометкой «Железная логика».

3.5. К играм допускаются команды, подавшие заявку в согласовании с реальным Положением, и прибывшие к началу игры в полном составе.

3.6. В течение Вечера будут проводиться последующие умственные игры: «Где логика?», «Угадай кино», «Своя игра», «Настольные игры», «Мафия», «Угадай мелодию», игра по истории г. Стрежевого «Щиты эрудита», «Парламентирити», «Стрежевские вечера Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика»» (по аналогии с телевизионным шоу «Подмосковные вечера») и квест-игры: «Гравити фолз», «Книжные джунгли», «Новое дело от Шерлока Холмса», «Парламентское расследование».

3.7. Командные игры проводят ведущие, которые зачитывают правила игр, вопросы и задания, выслеживают корректность ответов.

3.8. Право решения спорных вопросов в командных играх принадлежит ведущим.

3.9. На каждой игровой Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика» площадке работают волонтеры, которые могут консультировать участников Вечера по хоть каким вопросам, касающихся проведения игр, также записывать желающих на роль в командных играх, которые начнутся после 19.00.

3.10. В играх «Где логика?», «Своя игра» и «Угадай кино» для определения команды, получающей право ответа на вопрос, употребляются особые звонки и брейн Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика»-система. Брейн-система говорит ведущему о готовности дать ответ. Первой отвечает команда, капитан которой первым надавил на кнопку звонка.

3.11. Во время роли в командных играх игрокам воспрещается мешать другим командам, покидать свои места, ворачиваться на свои места, воспользоваться справочниками и изданиями хоть какого вида, также техникой, которая может употребляться Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика» для воззвания к справочникам и изданиям, воспользоваться устройствами связи хоть какого вида, разговаривать хоть каким методом с кем-либо, не считая игроков собственной команды, играющих в данной игре.

3.12. В случае нарушения командой требований реального Положения либо этических норм, команде может быть вынесено устное предупреждение. При повторном вынесении предупреждения, решением Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика» ведущего команда может быть отстранена от роли в Игре с аннулированием ее результатов и пересчетом рейтингов сыгранных вопросов. Ответы от отстраненной от роли в соревновании команды не принимаются.

3.13. Команды несут ответственность за сохранность имущества и помещения библиотеки.

Игры

4.1. Игра «Угадай мелодию из кинофильмов».

Игра «Угадай мелодию из кинофильмов» будет проводиться в течение всего Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика» вечера. Участвовать в этой игре можно как командами, так и персонально. Участники игры выбирают мелодии из 3-х направлений: «Современное кино», «Советское кино», «Мультфильмы». В каждом направлении по несколько песен. При правильном ответе команда либо отдельный игрок получает один балл. На обдумывание ответа дается 1 минутка. Участники выбирают мелодии по Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика» очереди. Выигрывает команда либо отдельный игрок с большим количеством баллов. Место проведения: центральная библиотека, отдел естественных наук центральной библиотеки, кабинет №13.

4.2. Игра «Где логика?» состоится два раза.

Начало игры «Где логика?» в 18.10 и 19.30. В игре учавствуют 2 команды, по 6 человек в каждой. Участники образуют команды без помощи других. В течение всей Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика» игры команды делают разные задания и этим зарабатывают очки. Игра состоит из 5 раундов. Фаворит 1-4 раунда получает одно очко за раунд. В 5-ом раунде команда получает по одному очку за каждый верный ответ. После каждого раунда ведущий озвучивает промежные результаты. Первыми отвечает команда, которая резвее нажмёт на кнопку. Команда, которая Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика» заработает больше очков, выигрывает игру. При равном количестве очков игра завершается ничьей. Место проведения: лекционный зал центральной библиотеки.

4.3. «Своя игра» состоится два раза.

Начало «Своей игры» в 18.10 и 19.30. В игре учавствуют 2 команды, в каждой из которых более 6 человек. Участники образуют команды без помощи других. Игра состоит из 2 туров. В каждом Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика» туре команда выбирает вопросы из 5 категорий. Любая категория вопросов имеет свою стоимость (от 10 до 50, стоимость вопроса кратна 10, с увеличением цены увеличивается его сложность). Время обсуждения каждого вопроса составляет 40 секунд. В случае правильного ответа команда получает заявленное число очков (10-50), в случае проигрыша столько же очков вычитается. Право дать ответ получает Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика» команда, 1-ая нажавшая на кнопку. Жать на кнопку можно в течение 40 секунд после прочитывания вопроса, но до сигнала об окончании времени. После каждого тура ведущий озвучивает промежные результаты. Команда, которая заработает больше очков, выигрывает игру. При наборе схожего количества очков разыгрывается ещё один дополнительный вопрос. Место проведения Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика»: читальный зал центральной библиотеки.

4.4. Игра «Угадай кино» состоится два раза.

Начало игры «Угадай кино» в 18.15 и 19.20. В игре учавствуют 2 команды, по 5 человек в каждой. Игра состоит из 3 раундов. В каждом раунде перед вопросом показывается кусок из кинофильма. По кускам из кинофильмов игроки угадывают заглавие кинофильма, предстоящий сюжет, персонажа Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика» либо актёра. На вопрос отвечает команда, представитель которой первым нажмёт на кнопку после данного вопроса. Время обсуждения каждого вопроса менее 1 минутки. Оценка — 1 балл за каждый верный ответ. После каждого раунда ведущий озвучивает промежные результаты. Команда, которая заработает большее количество баллов, выигрывает игру. При наборе схожего количества баллов разыгрывается ещё один дополнительный вопрос Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика». Место проведения: центр публичного доступа центральной библиотеки.

4.5. Игра «Мафия».

Начало игры «Мафия» в 18.15. В игре учавствуют менее 15 человек. Каждому игроку выдается карточка, обозначающая его роль в игре. Всего ролей 4: мирные обитатели (горожане), мафия, доктор и детектив. Все участники игры – обитатели некоего городка N. Они делятся на Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика» добропорядочных городских жителей и мафию. Игра состоит из 2-ух главных частей – денька и ночи. Интрига игры состоит в том, что мафиози кропотливо скрывают свои настоящие лица от мирных людей. Деньком они стараются ничем не отличаться от городских жителей, открыто заявляя и доказывая им, что являются ярыми бойцами с мафией, стремящимися навести в Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика» городке порядок. Когда наступает ночь, мафиози выбирают 1-го мирного обитателя, который покидает игру. Выбывание из игры происходит при помощи голосования. Основная задачка игры для мирных обитателей - вычислить и отстранить от игры мафию, для мафии – отстранить от игры мирных обитателей. Игра завершается победой мирных обитателей, если им удается отстранить Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика» от игры всех мафиози. Мафия одолевает тогда, когда мирных обитателей становится меньше, чем мафиози. Место проведения: абонемент для среднего и старшего школьного возраста в детской библиотеке.

4.6. Игра «Парламентирити».

Начало игры «Парламентирити» в 18.15. В игре учавствуют более 10 человек. Игроки делятся на команды по два человека. В игре употребляются карточки Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика» 2-ух цветов. На каждой карточке размещены слова, которые необходимо отгадать. Цвет карточки показывает на сложность слов (голубий цвет – средний уровень, красноватый цвет – непростой уровень). Колоды карт перемешиваются и располагаются «лицом вниз». Команда, которая начинает игру первой, назначает 1-го из собственных игроков «исполнителем». Игрок должен разъяснить слово на карточке Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика» под определённым номером (номер слова на карточке выбирает арбитр), в случае если игрок из команды угадывает слово, то уже «исполнитель» разъясняет слово под этим же номером на последующей карточке и т.д., процесс продолжается в течение 1 минутки. Команда должна дать как можно больше правильных ответов. Во время разъяснения слова Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика» нельзя жестикулировать, указывать на предметы и употреблять слова, находящиеся в ответе. Это устная форма общения. Можно обрисовывать ответ хоть каким образом. Команда, нарушившая правила, должна мгновенно передать ход другой команде. По результатам игры подсчитывается полное количество угаданных слов каждой командой. Команда, набравшее большее количество угаданных слов становится победителем. Место проведения: читальный Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика» зал центральной библиотеки.

4.7. Игра «Щиты эрудита».

Игра «Щиты эрудита» будет проводиться в течение всего вечера. Участвовать в этой игре можно как командами, так и персонально. Участники игры должны отыскать 7 щитов с вопросами по истории г. Стрежевого и верно ответить на их, записав ответы на лист бумаги. Ответы предоставляются координатору Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика» игры, который находится в течение Вечера около первого щита. На каждом щите находится по одному вопросу. Щиты будут расположены в различных помещениях библиотеки. Победителем становятся команда либо отдельные игроки, ответившие на все вопросы верно.

4.8. Квест-игра «Книжные джунгли».

Начало квест-игры «Книжные джунгли», в 18.10, 19.10 и 20.10. В игре учавствуют 2 команды Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика», по 5 человек в каждой. Сначала игры любая команда выбирает цвет, которым будут отмечены конверты с заданиями. Квест-игру команды начинают сразу. Цель игры: выполнить все задания и выкарабкаться из лабиринта книжных тропических зарослей. Во время игры каждой команде дается возможность пользоваться 3-мя подсказками от ведущих. Одолевает команда, которая выполнит Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика» все задания резвее команды-соперников. Место проведения: центральная библиотека. Место встречи: фойе детской библиотеки.

4.9. Квест-игра «Гравити фолз».

Квест-игра «Гравити фолз» пройдет в 18.10 и 19.30. В игре учавствуют менее 10 человек. Игра состоит из 13-ти шагов, взаимосвязанных меж собой. Во время квест-игры команда прогуливается совместно с ведущим и делает Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика» разные задания.Цель игры: содействие самостоятельной поисковой деятельности. Время прохождения всех шагов составляет от 45 минут до 1-го часа. Место проведения: детская и центральная библиотеки. Место встречи: читальный зал центральной библиотеки.

4.10. Квест-игра «Новое дело от Шерлока Холмса».

Начало квест-игры «Новое дело от Шерлока Холмса» в 18.10, 19.15 и Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика» 20.15. В игре учавствуют 3 команды, по 5 человек в каждой. Квест-игру команды начинают сразу. Каждой команде выдается путеводный лист на 8 игровых станций. На каждой станции стоит координатор, который разъясняет задание и засекает время. На выполнение каждого задания даётся менее 5 минут. Итог каждого задания оценивается координаторами по последующим аспектам: скорость; корректность; работа Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика» всей команды. Выполнение заданий делается по пятибалльной шкале. Оценка, вкупе с подписью координатора заносится в путеводный лист, напротив его станции. Одолевает команда, набравшая наибольшее количество баллов. Место проведения: центральная и детская библиотеки. Место встречи: фойе детской библиотеки.

4.11. Квест-игра «Парламентское расследование».

Начало квест-игры «Парламентское расследование» в 18.10, 18.50, 19.30. В игре учавствует 5 человек Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика». Команда решает логические задачки и загадки, с помощью заблаговременно оставленных подсказок. Во время прохождения игры, участникам будет помогать ведущий. Цель игры: отгадать основную линию загадок и подобрать шифр от кодового замка и открыть сундук. Место проведения: 2 этаж детской библиотеки. Место встречи: читальный зал детской библиотеки.

4.12. «Настольные игры Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика»».

«Настольные игры» будут проводиться в течение всего Вечера. Заявки на настольные игры подавать не непременно. Участники образуют команды без помощи других. Место проведения: читальный зал центральной библиотеки.

4.13. «Стрежевские вечера».

Игра «Стрежевские вечера» пройдет в 18.10, 19.00 и 19.50, по аналогии с телевизионным шоу «Подмосковные вечера». В игре учавствуют 2 команды, по 5 человек в каждой. В Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика» течение всей игры, которая состоит из 6 раундов, участники делают задания на время. За каждое выполненное задание команде начисляется 1 балл. Одолевает команда, набравшая наибольшее количество баллов. Место проведения: абонемент младшего школьного возраста и книжная гостиная в детской библиотеке (2 этаж).

Подведение итогов Вечера умственных игр «Железная логика»

5.1. На Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика» каждой игровой площадке, где проводятся командные игры, команда-победитель награждается призами от спонсоров.

Контактная информация

Кузнецова Светлана Николаевна, р.т. 5-01-61, сот. 8(983)342-57-16, эл. почта: svetok-87@list.ru, страничка Вконтакте: https://vk.com/id204987450

Проскурина Ольга Михайловна, р.т. 5-01-61, эл. почта: prosolga@yandex.ru

Фёдорова Анна Александровна, р.т. 5-01-61, страничка Вконтакте: https://vk Подведение итогов Вечера интеллектуальных игр «Железная логика».com/id37680529

Приложение

к Положению о проведении вечера

умственных игр «Железная

логика»

Заявка


podschet-ballov-formirovanie-organizacionnoj-kulturi-v-chelyabinskoj-eparhii.html
podschet-fizicheskogo-iznosa.html
podschet-kolichestva-otobrannih-obektov-tehnicheskie-harakteristiki-8-glava-rabota-polzovatelya-s-sistemoj-8.html